(一)制作过程:绘制剧本―角色和场景构建―构建分镜头脚本―前期配音―构建故事板―构建模型―构建贴图―安排材质灯光―构建动画―构建特效―进行材质灯光调整―分层渲染传播―后期融合―融入音乐―最后传出。
(二)在制作速度方面,因为三维动画需要构建模型、绘制贴图和构建材质灯光,需要准备的工作比较多,但是动画生成和镜头输出主要是根据计算机人工构建的参数进行自动化的设定。所以,制作动画的速度比较快,构建动画的时间比较短。一般一部高水平的三维动画电影制作的时间为两年。
(三)动画制作是因为计算机自动化形成的动画,因此制造透视变化情况、光影转化、群组动画、爆炸的情况、云雾、毛发等动画效果具备一定的优势。假如使用手工绘制的方式进行构建,不容易制作出比较清晰流畅的动画效果。
(四)场景和角色是因为使用计算机技术的三维动画能够自动化的展现出透视转化的效果,所以场景和角色的色彩方面都比较丰富。
(五)三维动画能够表现出所有能够想象出的质感,所有的效果都可以利用材质球进行完成,计算机会自动化形成相应的运动情况。
现在三维技术的革新主要体现在投影和展现行业中,但是现在很多人对三维的认知都限定在数字影视娱乐的使用方面,实际上三维技术的革新在很多行业都有大量的使用。三维技术的应用创新表现在以下几个方面:
(一)在工业行业。利用三维技术的使用能够对进程进行把控、数值模拟、cad/cam(计算机辅助设计与制造)设计、工业检测、远程监视、危险产品生产安装以及远程机器人视觉显示等部分,并且给人一种身临其境的感觉。
(二)在医疗卫生范围中。三维技术已经可以在远程判断中融合医生和专家提供的直接测试的实际情况的诊断状况,使得工作人员能够获得更多的视觉资料。而且,三维技术在内窥镜图像显示、眼科疾病判断、mri、ct、b 超成像、手术模拟以及虚拟医院等部分具有一定的发展潜质。
(三)在建筑范围中。三维技术能够给设计专家和工程人员提供设计、装修、装饰等方面的内容,使得他们能够掌握相关的细节资料,而且在正式施工的时候完成相应的设计工作。
(四)在军事范围中。裸眼三维技术能够生动形象的展现实际的自然场景,能够运用在模拟飞行训练、控制系统展示和潜艇水下领航等方面。而且,三维技术在航空立体侦察、星际遥感遥测成像研究、风洞试验和空气动力学模型构建等部分具有远大的发展潜质。