医学三维动画建模被适用于器官制造模型等,医学动画建模是非常不规则的,身体的 组织几乎是不规则图案,如肝脏不能被拉入球体,小肠不能被拉入圆柱体等,但任何形状都必须满足医疗目标本身要求。
医疗三维动画要让造型运动起来,要注意其运动规律的一个方面,医学运动有两种方法,一种是真正的运动,另一种是基于科学原理和理论。我们看到的许多动画镜头是由计算机合成,画面比较流畅,相较于传统方法手工绘制,画面表现更加自然有过渡。
医学三维动画的绘制材料比普通动画更真实。如果构造的细胞材料看着像塑料,那么就会感觉假,影响可信度。所以真实感是制作医疗动画的基本要求和标准,可信度是对于制作三维动画来说很重要。
医疗三维动画制作需要很多时间,为了让观看者更好的理解,通常分为几个部分,从而让观看者看得清晰明白。