一、三维模型设计
三维模型设计是三维动画后期制作的第一步,这一步需要充分考虑三维空间中物体形状、结构以及表面细节等构成因素。此外,三维模型设计还包括物体表面上的纹理、物体的灯光效果以及焦外不同层次上的光照因素。
二、三维渲染
三维渲染是三维动画后期制作的第二步,它是将三维模型中所表示的虚拟世界转换成真实的視觉印象的过程。三维渲染的主要步骤是计算每一像素的颜色,并在虚拟世界中添加真实的光源和细节,以便更真实地呈现世界的精细状态。
三、动画编辑
动画编辑是三维动画后期制作的第三步,它是将多部虚拟影像集合到一起,使其能够流畅运行的过程。动画编辑中需要将影像按时间轴组织,以及添加各种各样的特效,如火、水等,以更好地呈现出动画的视觉效果。
四、视觉特效
视觉特效是三维动画后期制作的第四步,它是将各种视觉效果如闪烁、飞行、波浪等添加到动画中,使其更生动有趣。视觉特效是艺术家与计算机相结合的一项重要技术,在动画制作中非常重要。
五、后期处理
后期处理是三维动画后期制作的最后一步,它是对动画进行最终调整,以使画面更加逼真、细节更加精细的过程。后期处理的重点是调节画面的对比度、饱和度。