在这个内容大爆炸、人人追求高效简洁的互联网大环境下,扁平化、简约化的MG动画深受大家的青睐。为什么自己做的动画很僵硬,不如别人做的可爱生动。其实,好的作品依靠的不仅仅需要纯熟的软件操作,还需要设计师为作品融入优质的设计理念和风格特色,才能使得最终的作品在更新迭代迅速的互联网中脱颖而出。那么,想要设计出优质的MG动画,需要掌握哪些设计要点呢?
韦河影视归纳了8个制作MG动画时需要注意和把握的运动技巧,希望对大家有所帮助。
MG动画运动技巧
特殊而繁复的运动效果是MG动画的重要构成之一,但并非所有的MG动画都能把图形运动做到尽善尽美。想要制作出优质的MG动画,就需要设计者将图形运动做得舒服自然。
1、重要的加速度
在MG动画中,想要贴近真实效果,通常要拒绝匀速运动。几乎所有的运动都会产生加速度,并且加速度也是在变化的。
启动 After Effects CC 2018 软件,进入其操作界面。执行“合成”|“新建合成”命令,创建一个预置为“PAL D1/DV”的合成,设置大小为 720px×576px,设置“持续时间”为 2 秒,设置背景颜色为中间色青色(#41F4F6),并设置合成名称为“加速度练习”,然后单击“确定”按钮,如图所示。
创建合成
在工具栏中选择“椭圆”工具 ,在“合成”窗口绘制一个白色填充、无描边的正圆形,如图所示。
绘制一个白色正圆形
在图层面板中选择上述创建的形状图层,将锚点移动到中心位置,然后展开其“变换”属性,在 0 帧处单击“位置”参数前的“时间变化秒表”按钮 ,并设置其“位置”参数为 110、298。
设置关键帧
在 20 帧处修改“位置”参数为 552、298,并激活关键帧此时。
设置关键帧
继续拖动时间线到 1 秒 16 帧位置,在该时间点修改“位置”参数为 110、298,并激活关键帧,使小球返回开始的位置。
设置关键帧
框选时间线窗口的所有菱形关键帧 ,按快捷键 F9 转换为缓入缓出关键帧 ,使运动更加平滑。
转换关键帧
单击图层面板右上角的按钮 ,进入“图表编辑器”窗口,将“位置”属性的速度曲线调节至图所示状态。
调节速度曲线
至此,一个简单的加速度练习实例就制作完成了,按小键盘上的 0 键可以预览运动效果。
2、弹性
让运动的图形具有弹性,几乎是所有的MG作品都会用到的效果之一,具备弹性的运动能让人感觉到图形柔和的美感,而不是突兀地骤然停止。
3、延迟(惯性)
物理世界中,有质量的物体都具有惯性,而在MG动画里,会经常利用惯性或延迟来丰富图形的运动效果,如拖尾运动。
4、随机
无论是位置、大小、角度还是运动,随机性是物理世界中的群体最常存在的一种形态。随机效果可以给人造成一种目不暇接的感觉,有利于丰富画面。
5、层次感(细节)
在MG动画里,为了增加画面的细节以及丰富画面使其不显单调,设计者通常会选择给元素添加更多的细节,或者增加元素的层次感。
6、运动修饰
在MG动画中,有许多没有实际意义,但是不可或缺的修饰元素,最为常见的有烟花射线、圆环线等,这些元素存在的意义就是为了使画面更加饱满。运动修饰几乎成了MG动画的特征之一。
7、模拟现实
在After Effects的二维空间中模拟物理世界,可以使用“Newton(牛顿力学)”插件,复杂点的还可以通过在Cinema 4D软件中建造模型动画来制作AE中无法实现的MG元素。
8、具有特色的转场
MG动画中的转场也是其特色之一。最为常见的手法之一,是以一个简单的圆形运动,加以重复,再利用每个图形运动的速度差、角度差、位置差或者时间差,来达到特色十足的转场效果。